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超好用的GOM/GEE自带自定义复活/麻痹装备,自定义复活血量、复活CD、麻痹几率[增加了护身]
最近发现护身也可以原生自定义,将装备的shape改为118后,在文件 MagicShieldItemList.txt 写入附加参数 格式为 ;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100,引擎默认是1...
GOM/GEE引擎自带的怪物附加配置
这个应该很多小伙伴都了解吧,也就是Envir下的MonSpAbilList.txt文件 可以配置怪物的忽视防御、增加伤害、伤害反弹、 物伤减少、魔伤减少、麻痹-几率-时间、防麻痹、防全毒、防火墙、防诱惑、破...
关于GEE系列引擎命令爆率与元素爆率的探讨
很多小伙伴都在M2人物信息中看到过元素爆率这个属性,但又从来没用过(包括我自己) 最近有客户出现了百分百必爆的bug,详加研究后发现是元素爆率导致的。 关于元素爆率和命令爆率的介绍如下: ...