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站长浙江管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
盛大自带怪物编号及Appr、Race、RaceImg一览-传奇技术博客 - Z978.COM

盛大自带怪物编号及Appr、Race、RaceImg一览

     怪物内外观代码 Name(名字)Appr(样子)RACE(攻击代码)RACEIMG(攻击效果)怪物展示mon1.wzl大刀守卫01612森林雪人18310带刀护卫21124飞火流星31209mon2.wzl食人...
1个月前
07115
超好用的GOM/GEE自带自定义复活/麻痹装备,自定义复活血量、复活CD、麻痹几率[增加了护身]-传奇技术博客 - Z978.COM

超好用的GOM/GEE自带自定义复活/麻痹装备,自定义复活血量、复活CD、麻痹几率[增加了护身]

最近发现护身也可以原生自定义,将装备的shape改为118后,在文件 MagicShieldItemList.txt 写入附加参数 格式为 ;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100,引擎默认是1...
1个月前
04015
关于GEE系列引擎的一些分析-传奇技术博客 - Z978.COM

关于GEE系列引擎的一些分析

本文转自网络 我觉得分析的很到位,发出来让更多人了解 1、原GEE引擎,这个不会还有人用吧,就不多说了,直接PASS 2、翎风引擎,目前已经确定2024年7月份之前版本(无限制人数)弹广告盒子,不...
1个月前
05014
关于GEE系列引擎命令爆率与元素爆率的探讨-传奇技术博客 - Z978.COM

关于GEE系列引擎命令爆率与元素爆率的探讨

很多小伙伴都在M2人物信息中看到过元素爆率这个属性,但又从来没用过(包括我自己) 最近有客户出现了百分百必爆的bug,详加研究后发现是元素爆率导致的。 关于元素爆率和命令爆率的介绍如下: ...
1个月前
05014
基础所有技能素材替换位置(Magic1-6.wzl说明)-传奇技术博客 - Z978.COM

基础所有技能素材替换位置(Magic1-6.wzl说明)

技能素材替换位置 适用与GOM-GEE引擎关于技能特效替换和调用说明:火球术:magic 0-179隐身术:magic 250-269治疗术:magic 200-219 370-389大火球:magic 400-579施毒术:magic 600-619 760-77...
1个月前
05314
GEE/GXX/翎风登录器误报处理工具1.6-传奇技术博客 - Z978.COM

GEE/GXX/翎风登录器误报处理工具1.6

适用于GEE/GXX/翎风登录器的误报处理工具
亲测雨云低价大带宽云服务器流畅开服-传奇技术博客 - Z978.COM

亲测雨云低价大带宽云服务器流畅开服

最近很多刚学技术或者一些几个人开个玩玩的的小伙伴甚至一些开小服区20个以内的(多了不敢保证,20左右亲测流畅运行),来问我有没有性价比高的服务器推荐,以前的话我都推荐去几个大的云 腾讯...
1个月前
06011
GOM/GEE引擎自带的怪物附加配置-传奇技术博客 - Z978.COM

GOM/GEE引擎自带的怪物附加配置

这个应该很多小伙伴都了解吧,也就是Envir下的MonSpAbilList.txt文件 可以配置怪物的忽视防御、增加伤害、伤害反弹、 物伤减少、魔伤减少、麻痹-几率-时间、防麻痹、防全毒、防火墙、防诱惑、破...
1个月前
06911
修复老GOM微端获取密码漏洞-微端程序(32/64)-传奇技术博客 - Z978.COM

修复老GOM微端获取密码漏洞-微端程序(32/64)

最近几天PAK密码获取工具遍地都是,是因为GOM1108原版微端存在PAK密码文本获取漏洞,效果如下:
登录器必备补丁NewopUI.pak讲解-传奇技术博客 - Z978.COM

登录器必备补丁NewopUI.pak讲解

NewopUI.pak这个文件是登录器的基础补丁文件,无论gee引擎还是gom引擎都是一样。以下就是GEE引擎关于这个文件的详细解释和位置作用,大家可以用来对照修改! 登录器必备补丁说明NewopUI.pak文件...
24天前
04310